thead_admin 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
..
angle2 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
cpu-features 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
dawn 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
dng_sdk 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
etc1 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
expat 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
externals 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
freetype2 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
gif 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
harfbuzz 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
icu 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
imgui 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
libjpeg-turbo 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
libmicrohttpd 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
libpng 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
libsdl 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
libwebp 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
lua 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
native_app_glue 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
opencl 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
piex 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
sfntly 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
skcms 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
spirv-headers 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
spirv-tools 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
vulkanmemoryallocator 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
wuffs 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
zlib 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
BUILD.gn 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
README 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година
third_party.gni 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 пре 1 година

README

The third_party directory contains a set of dependencies from outside sources
that are needed to build various components and tools within Skia.

Some of these dependencies reside within the Skia repo, while others are pulled
from other repositories and placed in the third_party/externals directory
during build. These external dependencies are defined in a DEPS file.

Products in third_party are subject to their own respective license terms. The
license for each project should be included in the source itself via a license
header or file. If the source itself does not include a license header or file,
create a README that refers to reliable documentation of the project's license
terms on the web.