thead_admin 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
..
angle2 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
cpu-features 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
dawn 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
dng_sdk 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
etc1 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
expat 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
externals 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
freetype2 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
gif 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
harfbuzz 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
icu 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
imgui 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
libjpeg-turbo 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
libmicrohttpd 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
libpng 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
libsdl 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
libwebp 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
lua 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
native_app_glue 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
opencl 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
piex 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
sfntly 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
skcms 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
spirv-headers 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
spirv-tools 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
vulkanmemoryallocator 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
wuffs 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
zlib 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
BUILD.gn 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
README 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem
third_party.gni 6aab0fd6f1 Linux_SDK_V0.9.5 před 1 rokem

README

The third_party directory contains a set of dependencies from outside sources
that are needed to build various components and tools within Skia.

Some of these dependencies reside within the Skia repo, while others are pulled
from other repositories and placed in the third_party/externals directory
during build. These external dependencies are defined in a DEPS file.

Products in third_party are subject to their own respective license terms. The
license for each project should be included in the source itself via a license
header or file. If the source itself does not include a license header or file,
create a README that refers to reliable documentation of the project's license
terms on the web.