2players.map 833 B

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354
  1. /* $Id: 2players.map,v 1.4 2001/05/06 18:24:26 kilobug Exp $ */
  2. [ header ]
  3. NB_OBJECTS = 41;
  4. SIZE_X = 100.0;
  5. SIZE_Y = 100.0;
  6. PULSE_POWER = 500.0;
  7. #SAND_FILE = "sa00016.jpg";
  8. PULSE_COEF = 0.1;
  9. [ objects ]
  10. (0, 0) akx 1;
  11. (1, 0) r4d2 1;
  12. (0, 1) r4d2 1;
  13. (1, 1) r4d2 1;
  14. (2, 0) r4d2 1;
  15. (2, 1) r4d2 1;
  16. (2, 2) r4d2 1;
  17. (1, 2) r4d2 1;
  18. (0, 2) r4d2 1;
  19. (3, 0) r4d2 1;
  20. (0, 3) r4d2 1;
  21. (100, 100) akx 2;
  22. (99, 100) r4d2 2;
  23. (100, 99) r4d2 2;
  24. (99, 99) r4d2 2;
  25. (98, 100) r4d2 2;
  26. (98, 99) r4d2 2;
  27. (98, 98) r4d2 2;
  28. (99, 98) r4d2 2;
  29. (100, 98) r4d2 2;
  30. (97, 100) r4d2 2;
  31. (100, 97) r4d2 2;
  32. (100, 50) akx;
  33. (0, 50) akx;
  34. (50, 100) akx;
  35. (50, 0) akx;
  36. (50, 50) akx;
  37. (100, 25) akx;
  38. (0, 25) akx;
  39. (25, 100) akx;
  40. (25, 0) akx;
  41. (25, 25) akx;
  42. (25, 50) akx;
  43. (50, 25) akx;
  44. (100, 75) akx;
  45. (0, 75) akx;
  46. (75, 100) akx;
  47. (75, 0) akx;
  48. (75, 75) akx;
  49. (75, 50) akx;
  50. (50, 75) akx;