Godzil d05a0fb4d0 Update ch11 reflection scene to render the 3 different view před 4 roky
..
CMakeLists.txt 21749695b6 Add jitter to area light and example render of it. před 4 roky
arealight_test.cpp 21749695b6 Add jitter to area light and example render of it. před 4 roky
boundingbox_test.cpp 307c125eba More bounding boxes před 4 roky
camera_test.cpp a477b137e7 Add a super special Camera from a well known constructor. Can take picture up to Infinite TeraPixel! před 4 roky
canvas_test.cpp 10ae695f01 Trying to fixing some weird things about coverall, also add some real more coverage. před 4 roky
ch10_test.cpp 81e323fdf4 Added CUBES! před 4 roky
ch11_reflection.cpp d05a0fb4d0 Update ch11 reflection scene to render the 3 different view před 4 roky
ch11_refraction.cpp 51a6bbebb9 Refraction is fully there, with magic fresnel! před 4 roky
ch11_test.cpp 4cdf7a4264 Correct default canvas size for ch11_test před 4 roky
ch12_test.cpp f226664fe3 And cones ! před 4 roky
ch13_cone.cpp f226664fe3 And cones ! před 4 roky
ch13_test.cpp d87bbb184e And now we have cylinders! před 4 roky
ch14_test.cpp 5e4cfb84e6 Fix an issue with groups, and add Chapter 14 example! před 4 roky
ch5_test.cpp 863bb2a34b Name consistency před 4 roky
ch6_test.cpp 89dd74fa7c Finally! We have reflections! před 4 roky
ch7_test.cpp 89dd74fa7c Finally! We have reflections! před 4 roky
ch9_test.cpp 89dd74fa7c Finally! We have reflections! před 4 roky
christmasball_render.cpp c369d2fe2d Start working on dumping the world (to a JSON file) for debug purposes. před 4 roky
colour_test.cpp f3678992c5 Add Colour implementation před 4 roky
cone_test.cpp 307c125eba More bounding boxes před 4 roky
cube_test.cpp 307c125eba More bounding boxes před 4 roky
cylinder_test.cpp 307c125eba More bounding boxes před 4 roky
group_test.cpp 2ea4abdce7 Boundingboxes should be ready. před 4 roky
hw3render.cpp c9021974f6 Add a world generator based on another raytracer file format I made in the past and add a crude tool to run it. před 4 roky
intersect_test.cpp 51a6bbebb9 Refraction is fully there, with magic fresnel! před 4 roky
light_test.cpp 21749695b6 Add jitter to area light and example render of it. před 4 roky
material_test.cpp c4b680789e Starting working on area lights. před 4 roky
math_test.cpp 81e323fdf4 Added CUBES! před 4 roky
matrix_test.cpp 9f764018d3 Add a couple of test for code that wasn't tested before. před 4 roky
pattern_test.cpp 7687581e83 Finishing touch for patterns! před 4 roky
plane_test.cpp 2ea4abdce7 Boundingboxes should be ready. před 4 roky
ray_test.cpp 66c1582a5f Shape is now an abstract class and can't be instanciated. před 4 roky
sequence_test.cpp 21749695b6 Add jitter to area light and example render of it. před 4 roky
shape_test.cpp 831a096281 Continue working on bounding boxes. před 4 roky
sphere_test.cpp 307c125eba More bounding boxes před 4 roky
test.hw3scene 56095169eb Add a test for hw3render před 4 roky
test_keys.hw3scene 80f59efa43 Add another hardcoded scene. Also made a test file for hw3 that should cover all the commands. před 4 roky
test_render.cpp 831a096281 Continue working on bounding boxes. před 4 roky
transformation_test.cpp 81e323fdf4 Added CUBES! před 4 roky
triangle_rendertest.cpp c4b680789e Starting working on area lights. před 4 roky
triangle_test.cpp 307c125eba More bounding boxes před 4 roky
tuple_test.cpp 9c35cfc4f3 Trying to fix coverage. před 4 roky
world_test.cpp c4b680789e Starting working on area lights. před 4 roky