Godzil d05a0fb4d0 Update ch11 reflection scene to render the 3 different view hace 4 años
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CMakeLists.txt 21749695b6 Add jitter to area light and example render of it. hace 4 años
arealight_test.cpp 21749695b6 Add jitter to area light and example render of it. hace 4 años
boundingbox_test.cpp 307c125eba More bounding boxes hace 4 años
camera_test.cpp a477b137e7 Add a super special Camera from a well known constructor. Can take picture up to Infinite TeraPixel! hace 4 años
canvas_test.cpp 10ae695f01 Trying to fixing some weird things about coverall, also add some real more coverage. hace 4 años
ch10_test.cpp 81e323fdf4 Added CUBES! hace 4 años
ch11_reflection.cpp d05a0fb4d0 Update ch11 reflection scene to render the 3 different view hace 4 años
ch11_refraction.cpp 51a6bbebb9 Refraction is fully there, with magic fresnel! hace 4 años
ch11_test.cpp 4cdf7a4264 Correct default canvas size for ch11_test hace 4 años
ch12_test.cpp f226664fe3 And cones ! hace 4 años
ch13_cone.cpp f226664fe3 And cones ! hace 4 años
ch13_test.cpp d87bbb184e And now we have cylinders! hace 4 años
ch14_test.cpp 5e4cfb84e6 Fix an issue with groups, and add Chapter 14 example! hace 4 años
ch5_test.cpp 863bb2a34b Name consistency hace 4 años
ch6_test.cpp 89dd74fa7c Finally! We have reflections! hace 4 años
ch7_test.cpp 89dd74fa7c Finally! We have reflections! hace 4 años
ch9_test.cpp 89dd74fa7c Finally! We have reflections! hace 4 años
christmasball_render.cpp c369d2fe2d Start working on dumping the world (to a JSON file) for debug purposes. hace 4 años
colour_test.cpp f3678992c5 Add Colour implementation hace 4 años
cone_test.cpp 307c125eba More bounding boxes hace 4 años
cube_test.cpp 307c125eba More bounding boxes hace 4 años
cylinder_test.cpp 307c125eba More bounding boxes hace 4 años
group_test.cpp 2ea4abdce7 Boundingboxes should be ready. hace 4 años
hw3render.cpp c9021974f6 Add a world generator based on another raytracer file format I made in the past and add a crude tool to run it. hace 4 años
intersect_test.cpp 51a6bbebb9 Refraction is fully there, with magic fresnel! hace 4 años
light_test.cpp 21749695b6 Add jitter to area light and example render of it. hace 4 años
material_test.cpp c4b680789e Starting working on area lights. hace 4 años
math_test.cpp 81e323fdf4 Added CUBES! hace 4 años
matrix_test.cpp 9f764018d3 Add a couple of test for code that wasn't tested before. hace 4 años
pattern_test.cpp 7687581e83 Finishing touch for patterns! hace 4 años
plane_test.cpp 2ea4abdce7 Boundingboxes should be ready. hace 4 años
ray_test.cpp 66c1582a5f Shape is now an abstract class and can't be instanciated. hace 4 años
sequence_test.cpp 21749695b6 Add jitter to area light and example render of it. hace 4 años
shape_test.cpp 831a096281 Continue working on bounding boxes. hace 4 años
sphere_test.cpp 307c125eba More bounding boxes hace 4 años
test.hw3scene 56095169eb Add a test for hw3render hace 4 años
test_keys.hw3scene 80f59efa43 Add another hardcoded scene. Also made a test file for hw3 that should cover all the commands. hace 4 años
test_render.cpp 831a096281 Continue working on bounding boxes. hace 4 años
transformation_test.cpp 81e323fdf4 Added CUBES! hace 4 años
triangle_rendertest.cpp c4b680789e Starting working on area lights. hace 4 años
triangle_test.cpp 307c125eba More bounding boxes hace 4 años
tuple_test.cpp 9c35cfc4f3 Trying to fix coverage. hace 4 años
world_test.cpp c4b680789e Starting working on area lights. hace 4 años