@@ -1127,9 +1127,9 @@ class Poly {
GD.ColorMask(1,1,1,1);
GD.StencilFunc(EQUAL, 255, 255);
- GD.Begin(EDGE_STRIP_B);
- GD.Vertex2ii(0, 0);
- GD.Vertex2ii(511, 0);
+ GD.Begin(EDGE_STRIP_R);
+ GD.Vertex2f(0, 0);
+ GD.Vertex2f(0, PIXELS(GD.h));
}
void draw() {
paint();