Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  notaz ca482e5de8 UIQ3 update, some makefile unification, rm old configs, stuff il y a 16 ans
  notaz b2305d080d asm for PicoDoHighPal555 il y a 16 ans
  notaz e55f0cbba1 more Pandora porting work il y a 16 ans
  notaz f579f7b891 debug menu unified, more debug tools il y a 16 ans
  notaz 4c436138e4 stupid sprite limit bug fixed il y a 16 ans
  notaz c060a9ab9c FAMEC idle loops, PSP port sync, minor adjustments il y a 16 ans
  notaz 0fc0e24180 bugfix, sprites adjustment il y a 16 ans
  notaz fbc65db755 new code to collect/use more stats, some debug tools il y a 16 ans
  notaz 97a7f774d3 overdraw eliminated in AS mode il y a 16 ans
  notaz e352c3af64 sprite acching removed in asm too il y a 16 ans
  notaz ee4f03ae86 sprite cache removed il y a 16 ans
  notaz 283fec1b0f asm for DrawAllSprites il y a 16 ans
  notaz 947fb5f96a sprite binning finished il y a 16 ans
  notaz d9fc2fe1ac sprite binning wip il y a 16 ans
  notaz 411cba9099 bugfix il y a 16 ans
  notaz b6d7ac7090 line draw deferment implemented il y a 16 ans
  notaz 7292c709c8 fixed some renderer regressions il y a 16 ans
  notaz 07abbab17a new faster sprite priority and sh/hi hadling il y a 16 ans
  notaz e5fa981777 accurate_sprites performance improvement, PSP is untested il y a 16 ans
  notaz 6c25471008 sprite masking fixed according to Lordus expl. il y a 16 ans
  notaz 381eea9b6f sprite masking fix wip il y a 16 ans
  notaz 602133e1c6 work on 'vblank on line start' problem, var changes, mask defines il y a 16 ans
  notaz 95dc5c5e5e sprite limit il y a 16 ans
  notaz 7b802576b2 renderer bugfix, minor adjustments il y a 16 ans
  notaz dca310c413 fixed some portability issues il y a 16 ans
  notaz 81fda4e8d8 psp readme, some adjustments il y a 16 ans
  notaz b542be4686 optimizations, fixes, hacks, psp, ... il y a 16 ans
  notaz 8ef001cc89 amips asm tile renderer il y a 16 ans
  notaz 70357ce525 FAME + some random stuff added il y a 16 ans
  notaz 499a0be394 giz wip (acc 16bit faster than 8!) il y a 16 ans