Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  notaz ca482e5de8 UIQ3 update, some makefile unification, rm old configs, stuff před 16 roky
  notaz b2305d080d asm for PicoDoHighPal555 před 16 roky
  notaz e55f0cbba1 more Pandora porting work před 16 roky
  notaz f579f7b891 debug menu unified, more debug tools před 16 roky
  notaz 4c436138e4 stupid sprite limit bug fixed před 16 roky
  notaz c060a9ab9c FAMEC idle loops, PSP port sync, minor adjustments před 16 roky
  notaz 0fc0e24180 bugfix, sprites adjustment před 16 roky
  notaz fbc65db755 new code to collect/use more stats, some debug tools před 16 roky
  notaz 97a7f774d3 overdraw eliminated in AS mode před 16 roky
  notaz e352c3af64 sprite acching removed in asm too před 16 roky
  notaz ee4f03ae86 sprite cache removed před 16 roky
  notaz 283fec1b0f asm for DrawAllSprites před 16 roky
  notaz 947fb5f96a sprite binning finished před 16 roky
  notaz d9fc2fe1ac sprite binning wip před 16 roky
  notaz 411cba9099 bugfix před 16 roky
  notaz b6d7ac7090 line draw deferment implemented před 16 roky
  notaz 7292c709c8 fixed some renderer regressions před 16 roky
  notaz 07abbab17a new faster sprite priority and sh/hi hadling před 16 roky
  notaz e5fa981777 accurate_sprites performance improvement, PSP is untested před 16 roky
  notaz 6c25471008 sprite masking fixed according to Lordus expl. před 16 roky
  notaz 381eea9b6f sprite masking fix wip před 16 roky
  notaz 602133e1c6 work on 'vblank on line start' problem, var changes, mask defines před 16 roky
  notaz 95dc5c5e5e sprite limit před 16 roky
  notaz 7b802576b2 renderer bugfix, minor adjustments před 16 roky
  notaz dca310c413 fixed some portability issues před 16 roky
  notaz 81fda4e8d8 psp readme, some adjustments před 16 roky
  notaz b542be4686 optimizations, fixes, hacks, psp, ... před 16 roky
  notaz 8ef001cc89 amips asm tile renderer před 16 roky
  notaz 70357ce525 FAME + some random stuff added před 16 roky
  notaz 499a0be394 giz wip (acc 16bit faster than 8!) před 16 roky