1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041 |
- #ifndef _WWScreenP_h_INCLUDED_
- #define _WWScreenP_h_INCLUDED_
- /*****************************************************************************/
- /* ここから */
- /*****************************************************************************/
- #include "WWScreen.h"
- /*****************************************************************************/
- /* クラスの定義 */
- /*****************************************************************************/
- /* スクリーンのマス目ごとに決まる,表示情報 */
- typedef struct _WWScreenCharacter {
- int horizontal; /* 横方向反転フラグ */
- int vertical; /* 縦方向反転フラグ */
- WWPalette palette; /* パレット番号.0~15 のパレット番号 */
- WWCharacter character; /* 表示キャラクタ */
- } _WWScreenCharacter;
- typedef struct _WWScreenCharacter * WWScreenCharacter;
- typedef struct _WWScreen {
- int number;
- int width;
- int height;
- int roll_x;
- int roll_y;
- WWScreenCharacter * screen_characters;
- } _WWScreen;
- /*****************************************************************************/
- /* ここまで */
- /*****************************************************************************/
- #endif
- /*****************************************************************************/
- /* End of File. */
- /*****************************************************************************/
|