1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950 |
- #ifndef _WWDisplayP_h_INCLUDED_
- #define _WWDisplayP_h_INCLUDED_
- /*****************************************************************************/
- /* ここから */
- /*****************************************************************************/
- #include "WWDisplay.h"
- /*****************************************************************************/
- /* クラスの定義 */
- /*****************************************************************************/
- typedef struct _WWDisplay {
- WWColorMap color_map;
- WWPalette palette[16];
- WWCharacter character[512];
- WWSprite sprite[128];
- WWScreen screen[2];
- WWLCDPanel lcd_panel;
- /* ディスプレイの属性情報 */
- int screen_enable[2]; /* スクリーン表示イネーブルフラグ */
- int sprite_enable; /* スプライト表示イネーブルフラグ */
- int sprite_window_enable; /* スプライトウインドウ機能イネーブルフラグ */
- /* スクリーン2ウインドウモード */
- /* 0,1... 無効 2...ウインドウの内側を表示 3...ウインドウの外側を表示 */
- int screen2_window_mode;
- int border; /* ボーダーカラー.0~7のカラーマップ番号 */
- int foreground_color; /* モノクロフォント展開時の色 */
- int background_color; /* モノクロフォント展開時の色 */
- int sprite_start; /* スプライトの描画の指定 */
- int sprite_count; /* スプライトの描画の指定 */
- } _WWDisplay;
- /*****************************************************************************/
- /* ここまで */
- /*****************************************************************************/
- #endif
- /*****************************************************************************/
- /* End of File. */
- /*****************************************************************************/
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