Godzil 9c35cfc4f3 Trying to fix coverage. hace 4 años
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camera.h e45dbad59e Added some proper test scenes for chapter 11. hace 4 años
canvas.h ba1ae34855 Canvas: use Tuple instead of Colour for put Pixel, add two constructor that may be usefull in the future. hace 4 años
colour.h 1e2588441f Rename tuple file to remove the plural. hace 4 años
cube.h 81e323fdf4 Added CUBES! hace 4 años
intersect.h 14c3044acf Cosmetics hace 4 años
intersection.h 51a6bbebb9 Refraction is fully there, with magic fresnel! hace 4 años
light.h 14c3044acf Cosmetics hace 4 años
list.h 3db0aaaeac Refraction seems to work. Still need to do a nice scene. hace 4 años
material.h 9c35cfc4f3 Trying to fix coverage. hace 4 años
math_helper.h 81e323fdf4 Added CUBES! hace 4 años
matrix.h c1e7496d21 Fix a glib problem on some distros. hace 4 años
pattern.h 75cf59cc1a Adding support for pattern. hace 4 años
plane.h 9d0db6a635 Added planes! hace 4 años
ray.h 14c3044acf Cosmetics hace 4 años
shape.h b251b632ac Add a parameter for shapes to not drop shadow. hace 4 años
sphere.h df52cb36db Working on refraction & transparency. hace 4 años
testshape.h 66c1582a5f Shape is now an abstract class and can't be instanciated. hace 4 años
transformation.h bc047cd89e Add viewTransform transformation hace 4 años
tuple.h 9c35cfc4f3 Trying to fix coverage. hace 4 años
world.h 935c8ebff7 Add support for multiple lights hace 4 años
worldbuilder.h c9021974f6 Add a world generator based on another raytracer file format I made in the past and add a crude tool to run it. hace 4 años