Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Godzil 9849c16f66 Couple of small optimisation hace 4 años
  Godzil aacd4f6c9e Make BVH and Octree to not flatten the world before parsing hace 4 años
  Godzil 5b6b627a43 Small but effective optimisations. hace 4 años
  Manoël Trapier 4f2e327533 Update for a proper testing size and don’t get a timeout hace 4 años
  Godzil c858b4dcde A new scene and some optimisations. hace 4 años
  Godzil 7a43a98816 Adding BVH optimisation. hace 4 años
  Godzil 47e31714f3 That file was supposed to be there XD hace 4 años
  Godzil 424d58c59b Octree Optimiser seems to work. hace 4 años
  Godzil 5996e38e6e Fix my own stupidity.. hace 4 años
  Godzil b00bb75189 Huge speed up by changing how Intersect are shared. hace 4 años
  Godzil 0aa949c60b Continue working work optimiser. hace 4 años
  Godzil 420203e95d Add a tool to debug the normal vector in objfiles by rendering them. hace 4 años
  Godzil c667ce26d7 Fix a bug in objfile where OBJ file were not the parent of the base group. hace 4 años
  Godzil 13cc2c0ff9 Add more useful dump info for shapes hace 4 años
  Godzil 1c4018e47a Cosmetics. hace 4 años
  Godzil 083a5b600f typo hace 4 años
  Godzil 3a2d21b787 Starting to work on the World Optimiser sequence. hace 4 años
  Godzil 441d758845 Add locking mechanism to prevent updating transform/parent hace 4 años
  Godzil 5da0c10182 Started working on "world optimiser" base class. hace 4 años
  Godzil b89f9ec331 Add a way to remove shapes from groups hace 4 años
  Godzil add3d7c861 A bit of cleanup hace 4 años
  Godzil 4e241a1871 Trying to make the dump a bit more usefull and slightly less cluttered hace 4 años
  Godzil 15a861802a OBJFile now use group instead of it own list. hace 4 años
  Godzil 66a8b98aeb Add missing code \o/ hace 4 años
  Godzil 0f945b69cc World default group now have a name! hace 4 años
  Godzil 314da11005 Add support for naming groups hace 4 años
  Godzil 8437ab8753 Move ShapeType into the Shape object. hace 4 años
  Godzil d514219ae6 Due to the way material are working now, we need to set by hand (for now) that the material is set. hace 4 años
  Godzil efa47f28ca Fix some potential buffer overflow issues. hace 4 años
  Godzil e653855556 Change World to use a base group instead of storing all the world object. hace 4 años