12345678910111213141516171819202122232425 |
- #include <EEPROM.h> //' a{
- #include <SPI.h>
- #include <GD2.h>
- #include "mono_assets.h"
- void setup()
- {
- Serial.begin(1000000); // JCB
- GD.begin();
- LOAD_ASSETS();
- }
- void loop()
- {
- GD.ClearColorRGB(0x375e03);
- GD.Clear();
- // GD.ClearColorRGB(GD.random(255), GD.random(255), GD.random(255)); // JCB
- GD.Begin(BITMAPS);
- GD.ColorRGB(0x68b203);
- // GD.ColorRGB(GD.random(255), GD.random(255), GD.random(255)); // JCB
- GD.BitmapSize(NEAREST, REPEAT, REPEAT, 480, 272);
- GD.Vertex2ii(0, 0);
- GD.swap();
- } //' }a
|