James Bowman b47badb8fd Add link for 320x480 panels | il y a 6 ans | |
---|---|---|
converted-assets | il y a 6 ans | |
ino-cobra.ino | il y a 9 ans | |
prep-chip8 | il y a 8 ans | |
sdcard | il y a 6 ans | |
transports | il y a 6 ans | |
.gitignore | il y a 6 ans | |
GD2.cpp | il y a 6 ans | |
GD2.h | il y a 6 ans | |
LICENSE | il y a 9 ans | |
README.md | il y a 6 ans | |
apitest.ino | il y a 6 ans | |
blobs.ino | il y a 8 ans | |
bringup0.ino | il y a 6 ans | |
checkout | il y a 8 ans | |
chess.ino | il y a 6 ans | |
chip8.ino | il y a 8 ans | |
circular.ino | il y a 6 ans | |
cobra.ino | il y a 6 ans | |
cube.ino | il y a 6 ans | |
cube2.ino | il y a 6 ans | |
dht.ino | il y a 6 ans | |
examples.ino | il y a 9 ans | |
fizz.ino | il y a 8 ans | |
fonts.ino | il y a 9 ans | |
formats.ino | il y a 9 ans | |
frogger.ino | il y a 8 ans | |
glow.ino | il y a 9 ans | |
helloworld.ino | il y a 8 ans | |
ili9488.ino | il y a 6 ans | |
invaders.ino | il y a 8 ans | |
jnr.ino | il y a 8 ans | |
jpeg.ino | il y a 9 ans | |
jpeg2.ino | il y a 9 ans | |
kenney.ino | il y a 8 ans | |
keywords.txt | il y a 9 ans | |
lines.ino | il y a 9 ans | |
logo.ino | il y a 8 ans | |
mk_bsod.py | il y a 9 ans | |
mkino | il y a 8 ans | |
mono.ino | il y a 9 ans | |
nightstrike.ino | il y a 9 ans | |
noisy.ino | il y a 8 ans | |
publish | il y a 6 ans | |
publish.py | il y a 6 ans | |
radarchart.ino | il y a 9 ans | |
reflection.ino | il y a 9 ans | |
selftest.ino | il y a 6 ans | |
simon.ino | il y a 9 ans | |
sketch.ino | il y a 8 ans | |
slotgag.ino | il y a 9 ans | |
song.ino | il y a 9 ans | |
sprites.ino | il y a 9 ans | |
tempest.ino | il y a 9 ans | |
tiled.ino | il y a 9 ans | |
tilt.ino | il y a 9 ans | |
tut-bitmaps.ino | il y a 6 ans | |
video1.ino | il y a 6 ans | |
video2.ino | il y a 6 ans | |
viewer.ino | il y a 8 ans | |
walk.ino | il y a 8 ans | |
welcome.ino | il y a 6 ans | |
widgets.ino | il y a 9 ans |
Gameduino 2 library sources. To build the Arduino release Gameduino2.zip
run:
python publish.py
How do I use GD with an 800x480 display?
After calling GD.begin()
you can set the scanout registers for 800x480 like this:
GD.wr16(vc.REG_HCYCLE, 928);
GD.wr16(vc.REG_HOFFSET, 88);
GD.wr16(vc.REG_HSIZE, 800);
GD.wr16(vc.REG_HSYNC0, 0);
GD.wr16(vc.REG_HSYNC1, 48);
GD.wr16(vc.REG_VCYCLE, 525);
GD.wr16(vc.REG_VOFFSET, 32);
GD.wr16(vc.REG_VSIZE, 480);
GD.wr16(vc.REG_VSYNC0, 0);
GD.wr16(vc.REG_VSYNC1, 3);
GD.wr16(vc.REG_CSPREAD, 1);
GD.wr16(vc.REG_DITHER, 1);
GD.wr16(vc.REG_PCLK_POL, 0);
GD.wr16(vc.REG_PCLK, 4);
How do I use GD with an 320x480 display?
There is a writeup here: http://excamera.com/sphinx/article-ili9488.html