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- #ifndef _WWCharacterP_h_INCLUDED_
- #define _WWCharacterP_h_INCLUDED_
- /*****************************************************************************/
- /* ここから */
- /*****************************************************************************/
- #include "WWCharacter.h"
- /*****************************************************************************/
- /* クラスの定義 */
- /*****************************************************************************/
- typedef struct _WWCharacter {
- int number;
- /* ビットマップは2ビットでぴとつのピクセルに対応する. */
- /* 2ビットの値が,palette の色に対応する. */
- unsigned char bitmap[16];
- } _WWCharacter;
- /*****************************************************************************/
- /* ここまで */
- /*****************************************************************************/
- #endif
- /*****************************************************************************/
- /* End of File. */
- /*****************************************************************************/
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