123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748 |
- #ifndef _WWPaletteP_h_INCLUDED_
- #define _WWPaletteP_h_INCLUDED_
- /*****************************************************************************/
- /* ここから */
- /*****************************************************************************/
- #include "WWPalette.h"
- /*****************************************************************************/
- /* クラスの定義 */
- /*****************************************************************************/
- typedef struct _WWPalette {
- int number;
- /*
- * WonX-2.0 以降から,透明色の判定は WWDisplay で行うように変更したので,
- * WWPalette で透明色を管理する必要は無くなった.一応コードを残しておく.
- */
- #if 0
- int transparent; /* 0 は透明色になるかどうかのフラグ */
- #endif
- /* 白黒モードの場合には,カラーマップの8色中から4色を選択 */
- int mapped_color[4]; /* 白黒モードでは,カラーマップの番号(0~7)を持つ */
- /*
- * 4色カラー,16色カラーモードの場合には,rgb の色を使用する.
- * 4色カラーモードの場合には,0~3までを使用する.
- * 16色カラーモードの場合には,0~15までを全部使用する.
- */
- int red[16];
- int green[16];
- int blue[16];
- } _WWPalette;
- /*****************************************************************************/
- /* ここまで */
- /*****************************************************************************/
- #endif
- /*****************************************************************************/
- /* End of File. */
- /*****************************************************************************/
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