#ifndef _WWPalette_h_INCLUDED_ #define _WWPalette_h_INCLUDED_ /*****************************************************************************/ /* ここから */ /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ /* クラスの定義 */ /*****************************************************************************/ typedef struct _WWPalette * WWPalette; /*****************************************************************************/ /* ヘッダファイルのインクルード */ /*****************************************************************************/ #include #include #include "WWDisplay.h" /*****************************************************************************/ /* メンバ関数の宣言 */ /*****************************************************************************/ int WWPalette_GetNumber(WWPalette p); int WWPalette_SetNumber(WWPalette p, int n); /* * WonX-2.0 以降から,透明色の判定は WWDisplay で行うように変更したので, * WWPalette で透明色を管理する必要は無くなった.一応コードを残しておく. */ #if 0 int WWPalette_GetTransparent(WWPalette palette); int WWPalette_SetTransparent(WWPalette palette, int f); #endif int WWPalette_GetRed( WWPalette p, int n); int WWPalette_GetGreen(WWPalette p, int n); int WWPalette_GetBlue( WWPalette p, int n); int WWPalette_SetRed( WWPalette p, int n, int value); int WWPalette_SetGreen(WWPalette p, int n, int value); int WWPalette_SetBlue( WWPalette p, int n, int value); /* * WonX-2.0 以降から,透明色の判定は WWDisplay で行うように変更したので, * WWPalette で透明色を管理する必要は無くなった.一応コードを残しておく. */ #if 1 WWPalette WWPalette_Create(int number, int * mapped_colors); #else WWPalette WWPalette_Create(int number, int * mapped_colors, int transparent); #endif WWPalette WWPalette_Destroy(WWPalette palette); int * WWPalette_GetMappedColors(WWPalette palette, int * mapped_colors); int WWPalette_SetMappedColors(WWPalette palette, int * mapped_colors); int WWPalette_GetMappedColor(WWPalette palette, int color); int WWPalette_SetMappedColor(WWPalette palette, int color, int mapped_color); int WWPalette_PrintData(WWPalette p, WWDisplay display, FILE * f); /*****************************************************************************/ /* ここまで */ /*****************************************************************************/ #endif /*****************************************************************************/ /* End of File. */ /*****************************************************************************/