#ifndef _WWCursor_h_INCLUDED_ #define _WWCursor_h_INCLUDED_ /*****************************************************************************/ /* ここから */ /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ /* クラスの定義 */ /*****************************************************************************/ typedef struct _WWCursor * WWCursor; /*****************************************************************************/ /* ヘッダファイルのインクルード */ /*****************************************************************************/ #include #include #include "WWPalette.h" /*****************************************************************************/ /* メンバ関数の宣言 */ /*****************************************************************************/ int WWCursor_ON( WWCursor p); int WWCursor_OFF( WWCursor p); int WWCursor_IsON( WWCursor p); int WWCursor_IsOFF(WWCursor p); int WWCursor_GetX( WWCursor p ); int WWCursor_SetX( WWCursor p, int n); int WWCursor_GetY( WWCursor p ); int WWCursor_SetY( WWCursor p, int n); int WWCursor_GetWidth( WWCursor p ); int WWCursor_SetWidth( WWCursor p, int n); int WWCursor_GetHeight( WWCursor p ); int WWCursor_SetHeight( WWCursor p, int n); int WWCursor_GetInterval(WWCursor p ); int WWCursor_SetInterval(WWCursor p, int n); WWPalette WWCursor_GetPalette(WWCursor p); WWPalette WWCursor_SetPalette(WWCursor p, WWPalette plt); WWCursor WWCursor_Create(WWPalette palette); WWCursor WWCursor_Destroy(WWCursor cursor); /*****************************************************************************/ /* ここまで */ /*****************************************************************************/ #endif /*****************************************************************************/ /* End of File. */ /*****************************************************************************/