#ifndef _WWCharacterP_h_INCLUDED_ #define _WWCharacterP_h_INCLUDED_ /*****************************************************************************/ /* ここから */ /*****************************************************************************/ #include "WWCharacter.h" /*****************************************************************************/ /* クラスの定義 */ /*****************************************************************************/ typedef struct _WWCharacter { int number; /* キャラクタのビットマップ */ union { unsigned char bitmap_char[32]; unsigned short int bitmap_short_int[16]; unsigned long int bitmap_long_int[8]; } bitmap; } _WWCharacter; /*****************************************************************************/ /* ここまで */ /*****************************************************************************/ #endif /*****************************************************************************/ /* End of File. */ /*****************************************************************************/