#ifndef _WWTextP_h_INCLUDED_ #define _WWTextP_h_INCLUDED_ /*****************************************************************************/ /* ここから */ /*****************************************************************************/ #include "WWText.h" #include "WWCharacter.h" /*****************************************************************************/ /* クラスの定義 */ /*****************************************************************************/ typedef struct _WWText { /* テキストの描画情報 */ WWScreen screen; /* テキストスクリーン */ int x, y, width, height; /* テキストウインドウの領域 */ int base; /* 使用するキャラクタのベース */ WWPalette palette; WWCharacter font[128]; /* フォント */ } _WWText; /*****************************************************************************/ /* ここまで */ /*****************************************************************************/ #endif /*****************************************************************************/ /* End of File. */ /*****************************************************************************/