#ifndef _WWPaletteP_h_INCLUDED_ #define _WWPaletteP_h_INCLUDED_ /*****************************************************************************/ /* ここから */ /*****************************************************************************/ #include "WWPalette.h" /*****************************************************************************/ /* クラスの定義 */ /*****************************************************************************/ typedef struct _WWPalette { int number; int transparent; /* 0 は透明色になるかどうかのフラグ */ /* カラーマップの8色中から4色を選択 */ int mapped_color[4]; /* カラーマップの番号(0〜7)を持つ */ } _WWPalette; /*****************************************************************************/ /* ここまで */ /*****************************************************************************/ #endif /*****************************************************************************/ /* End of File. */ /*****************************************************************************/