#ifndef _WWCharacterP_h_INCLUDED_ #define _WWCharacterP_h_INCLUDED_ /*****************************************************************************/ /* ここから */ /*****************************************************************************/ #include "WWCharacter.h" /*****************************************************************************/ /* クラスの定義 */ /*****************************************************************************/ typedef struct _WWCharacter { int number; /* ビットマップは2ビットでぴとつのピクセルに対応する. */ /* 2ビットの値が,palette の色に対応する. */ unsigned char bitmap[16]; } _WWCharacter; /*****************************************************************************/ /* ここまで */ /*****************************************************************************/ #endif /*****************************************************************************/ /* End of File. */ /*****************************************************************************/