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@@ -1,233 +1,205 @@
|
|
|
-<---------------------------------------------------------------------------------->
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|
- TI-NESulator
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|
- Version 0.26 beta
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-
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|
- Par Manoël TRAPIER aka Godzil
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|
- godzil at godzil point net
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-
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-1 -> #include <disclamer.h>
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|
-
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|
|
-L'utilisation de se logiciel se fait a vos risque et périls. Il s'agit d'une pars
|
|
|
-d'une version non terminée, et en cours de dévellopement, et la diffusion n'a été
|
|
|
-faite que pour permettre le teste, et la démonstration de se que sera le logiciel
|
|
|
-final.
|
|
|
-
|
|
|
-Je ne peut donc être tenu pour responsable en cas de problème lié a l'utilisation
|
|
|
-ou posession de se logiciel.
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|
|
-
|
|
|
-Vous êtes libre de l'utiliser à partir du moment au se logiciel n'a pas été modifié
|
|
|
-que sa soit de manière binaire, ou par désassemblage. Si vous trouver une version
|
|
|
-modifié ou fourni avec des fichiers illégaux, veuillez me le faire savoir. Vous
|
|
|
-trouverez comment me contacter dans la suite de se fichier.
|
|
|
-
|
|
|
-Vous êtes libre aussi de le distribuer tant que les fichiers contenus dans le
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|
-paquetage original sont laissé intouché (les fichiers Changements.txt LisezMoi.txt
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|
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-et TINes.exe)
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-
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|
-Information légales :
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|
|
-NES, Famicon, Nintendo Entertainment System, Nintendo sont des marques déposé de
|
|
|
-Nintendo France, Nintendo of america et Nintendo Company, Ltd.
|
|
|
-Tout les titres et marques apparaisant dans se fichier texte sont la propriété de
|
|
|
-leurs auteurs respectifs.
|
|
|
-
|
|
|
-N'oubliez pas aussi que la posession de ROM (Fichier binaire représentant le
|
|
|
-contenue d'une cartouche) sans en posseder l'originale (la cartouche) est absolument
|
|
|
-illégale, que vous la gardiez 24 heures ou seulement 30 secondes
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-
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-
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-2 -> Qu'est-ce que TI-NESulator ?
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-
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-TI-NESulator est un émulateur de la console Nintendo Entertainment System
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|
-(connunément appelé NES) fabriqué par Nintendo au milieu des année 80. L'originalité
|
|
|
-de cet emulateur est que sa plateforme de fonctionnement principal est les
|
|
|
-calculatrices TI-89 et TI-92+ de chez Texas Instrument. Ses calculatrices on la
|
|
|
-particularité de posseder un microprocesseur 68000 de chez motorola, qui est pour
|
|
|
-se genre de plateforme relativement puissant et programmer un emulateur, meme de
|
|
|
-NES, sur ses machine est un véritable défit.
|
|
|
-Tant au niveau matériel que mémoire, la NES et les TI-68k sont completements
|
|
|
-différents.
|
|
|
-La NES utilise une version légérement personalisé du microprocesseur 6502
|
|
|
-fonctionnant a environ 1.7Mhz.
|
|
|
-
|
|
|
-Vous avez actuellement une version spéciale (comprendre pas faite pour
|
|
|
-calculatrices TI.) Cette version ne me sert qu'a mettre en oeuvre de nouvelles
|
|
|
-choses dans la version TI de l'émulateur (notemment a cause d'un gros manque
|
|
|
-de debuggueur C dans le monde TI.)
|
|
|
-
|
|
|
-Cette version est et sera toujours plus avancé que la version TI dans le sens ou
|
|
|
-elle me sert a expérimenter les nouveaux hardware émulé et a finaliser le hardware
|
|
|
-deja emuler. Une fois fonctionnant d'un maniere convenable sur le portage Windows,
|
|
|
-les mises a jours sont faites dans la version TI. Mais la version Windows au final
|
|
|
-contiendra plus de fonctionnalité que la version TI (support des palletes, de la
|
|
|
-couleur, voir meme le son etc...)
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-
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-
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|
-3 -> Utilisation de TI-NESulator
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-
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-[A faire.]
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-
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-Version courte :
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-
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-C:\TINes\>TINES jeux.nes
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-
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-Utilisation du Joystick :
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-
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-Manette NES Clavier
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-
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-HAUT HAUT
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|
-BAS BAS
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|
-GAUCHE GAUCHE
|
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|
-DROITE DROITE
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-A W
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|
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-B S
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|
-START ENTER
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|
-SELECT P
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|
-
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|
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---------------------------
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|
|
-
|
|
|
-Autres touches :
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|
|
-R identique a l'apuis du bouton Reset de la console
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-
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-
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|
|
-1-2 A un effet, mais vous risque de pas le voir ;)
|
|
|
-3 Affiche les Name Tables
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|
-4 Affiche les Tables d'attributs (de couleur)
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|
|
-5 Affiche les palettes
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-6 Affiche la table des sprites
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-
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---------------------------
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-
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|
-Il faut noter aussi qu'afficher ces tables ralenti considérablement la vitesse de
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|
-l'émulateur
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-
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-4 -> Compatibilité
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-
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-TI-NESulator version Win32 est normalement compatible avec tous les Windows (95, 98,
|
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|
-Me, NT 4, 2000, XP)
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|
|
-TI-NESulator version .X (MacOS X) est normalement compatible toutes version de OS X
|
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-(.1.x .2.x .3.x)
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|
|
-L'émulateur émule actuellement avec les mappers :
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|
-
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|
|
- - 0 aucun mapper (Super Mario Bros 1, Donkey Kong, ...)
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-
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|
- - 1 MMC1 (a 99%, Megaman 2, Zelda1 & 2, Final Fantasy 1, ...)
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|
|
-
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|
- - 2 UNROM (MegaMan, Final fantasy 2, ...)
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-
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|
- - 3 CNROM
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-
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|
- - 4 *NOUVEAU* MMC3 (Super mario Bross 2 & 3, MegaMan 3 Ã 6, ...)
|
|
|
-
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|
|
- - 7 *NOUVEAU* AOROM (Battletoad, ...)
|
|
|
-
|
|
|
-Les mappers marqué comme *NOUVEAU* sont ceux qui on été ajouté dans la derniere
|
|
|
-version disponible. Merci de faire un rapport détaillé si vous rencontrer des
|
|
|
-problèmes avec.
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|
-
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-
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-5 -> A faire
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-
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-* Optimisation du coeur de l'émulation du CPU de la NES.
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-
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|
-* Son ?
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-
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|
-* Supprimer les printf et les remplacer par l'affichage dans une console (prochaine
|
|
|
- maj) pour eviter les soucis sur
|
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-
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|
- - PC: car la console n'est pas forcement ouverte tout le temps
|
|
|
- - Unix: pour la meme raison
|
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|
- - MacOS: aussi (%))
|
|
|
- - TI: pasqu'on peut pas avoir les deux en meme temps.
|
|
|
-
|
|
|
-* Recoder le ppu (gestion de l'affichage)
|
|
|
-
|
|
|
-6 -> Question Réponses
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|
-
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|
|
-Q: Pourquoi le jeu xxx ne fonctionne pas ?
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|
-R: TI-NESulator est actuellement en cours de dévellopement. Beaucoup de jeux ne
|
|
|
-sont pas supporté.
|
|
|
-
|
|
|
-Q: Vous dites que certain de jeux ne sont pas supporté, mais si j'essaye xxx, il
|
|
|
-marche ! Pourquoi ?
|
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|
-R: Ceci est du a une des particularité du Hardware de la NES/Famicon. Le hardware
|
|
|
-de base de la console est assé limité, et la mémoire est aussi tres limité. pour
|
|
|
-palier à ses limitations, certains jeux utilise ce qu'on appele des Mappers, qui
|
|
|
-permettent notemment d'avoir des jeux plus gros, et qui sont implémenté dans la
|
|
|
-cartouche du jeu. Malheureusement supporter tout ses mappers font grossir
|
|
|
-l'emulateur, et certain on un fonctionnement qui est malheureusement encore
|
|
|
-inconnu. N'oubliez pas non plus que TI-NESulator est encore en dévellopement.
|
|
|
-Certain mapper connu ne sont pas encore implémenté.
|
|
|
-
|
|
|
-Q: Oui puis-je trouver le jeux xxxx ?
|
|
|
-R: Désolé, je ne donne aucun lien menant, ni aucune ROM de jeux commerciaux.
|
|
|
-N'oubliez pas que les personnes vous disant que vous avez le droit de ne garder que
|
|
|
-24h une ROM, vous raconte absolument n'importe quoi. Il est absolument *ILLEGAL* de
|
|
|
-posseder la ROM d'un jeu que vous ne possedez pas officiellement.
|
|
|
-
|
|
|
-Q: XXX donne l'air de fonctionner, pourtant il ne reagis pas au touches
|
|
|
-R: Cet emulateur n'est pas parfait. Certain jeux/demo demandent un fonctionnement
|
|
|
-tres proche de celui de la console originale, ce que TI-NESulator est encore loin
|
|
|
-d'arriver a faire
|
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-
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|
|
-Q:J'ai des problèmes graphiques avec XXXX
|
|
|
-R:Cf réponse-ci dessus
|
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-
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|
-Q: C'est lent :(
|
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|
-R: Désolé. Le code est toujours en cours de devellopement. Si vous trouvez trop lent,
|
|
|
-attendez la prochaine version une surprise vous y attendra peut-etre !
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|
-
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|
|
-7 -> En cas de problème
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-
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-a) Un jeu indiqué compatible ne fonctionne pas (ie "Mapper non supporté")
|
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-
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|
-Alors plusieurs possibilité, soit vous avez une autre version du jeu officielle
|
|
|
-ou non, cela peut changer par exemple le mapper utilisé par le jeux, soit vous
|
|
|
-avez recuperer un "bad dump", c'est a dire plus simplement une rom foireuse.
|
|
|
-
|
|
|
-Dans ces deux cas essayez d'en recuperer une autre version.
|
|
|
-
|
|
|
-b) TI-NESulator à planté !!
|
|
|
-Si cela arrive regulierement pour le meme jeu et au meme endroit faites moi un
|
|
|
-crash report avec les information que TI-NESulator vous met dans la console
|
|
|
-(pour pouvoir la copier tranquillement il faut lancer a partir d'une console
|
|
|
-et pas faire glisser la rom sur l'executable)
|
|
|
-
|
|
|
-N'oubliez pas de préciser le nom complet du jeu, la taille du fichier et toutes
|
|
|
-les infos que vous trouverez pertinante (manipulation a faire etc...)
|
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-
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-
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-8 -> Remerciement
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-
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|
-PpHd pour PreOS, et SMA :)
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|
-TiMad Membre de la XTeam sans lequel XLib existerait pas.
|
|
|
-nEUrOO Membre de la XTeam sans lequel XLib existerait pas.
|
|
|
-
|
|
|
-Loopy, Y0Shi,
|
|
|
-Marrat Fayzullin,
|
|
|
-et bcp d'autre pour la documentation technique sur la NES
|
|
|
-
|
|
|
-Ainsi que tout ceux que j'ai pu oublier
|
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|
-
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|
-9 -> Litérature
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|
-
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|
-[A faire.]
|
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|
-
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|
|
-mais lien rapide :
|
|
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-
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|
-http://www.nesdev.org
|
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|
-
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|
|
-10 -> Comment me contacter ?
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|
|
-s
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|
|
-Vous pouvez me contacter grace au forum yAronet
|
|
|
-http://www.yaronet.com
|
|
|
-
|
|
|
-Et surtout grace au lien suivant :
|
|
|
-http://www.yaronet.com/posts.php?sl=&s=2339
|
|
|
-
|
|
|
-Vous pouvez aussi me joindre par mail en m'écrivant à "godzil chez godzil point net"
|
|
|
-Vous pouvez aussi essayer de visiter un de mes sites :
|
|
|
-http://www.godzil.net
|
|
|
-
|
|
|
---------------------------------------------------------------------------------
|
|
|
-$Id$
|
|
|
---------------------------------------------------------------------------------
|
|
|
+<------------------------------------------------------------------------------>
|
|
|
+ TI-NESulator
|
|
|
+ Version 0.30.2 beta
|
|
|
+
|
|
|
+ Par Manoel TRAPIER aka Godzil
|
|
|
+ godzil at godzil point net
|
|
|
+
|
|
|
+1 -> #include <disclamer.h>
|
|
|
+
|
|
|
+L'utilisation de se logiciel se fait a vos risque et pŽrils. Il s'agit d'une
|
|
|
+pars d'une version non terminŽe, et en cours de dŽvellopement, et la diffusion
|
|
|
+n'a ŽtŽ faite que pour permettre le teste, et la dŽmonstration de se que sera le
|
|
|
+logiciel final.
|
|
|
+
|
|
|
+Je ne peut donc �tre tenu pour responsable en cas de probl�me liŽ ˆ
|
|
|
+l'utilisation ou posession de se logiciel.
|
|
|
+
|
|
|
+Vous �tes libre de l'utiliser ˆ partir du moment au se logiciel n'a pas ŽtŽ
|
|
|
+modifiŽ que sa soit de mani�re binaire, ou par dŽsassemblage. Si vous trouver
|
|
|
+une version modifiŽ ou fourni avec des fichiers illŽgaux, veuillez me le faire
|
|
|
+savoir. Vous trouverez comment me contacter dans la suite de se fichier.
|
|
|
+
|
|
|
+Vous �tes libre aussi de le distribuer tant que les fichiers contenus dans le
|
|
|
+paquetage original sont laissŽ intouchŽ.
|
|
|
+
|
|
|
+Information lŽgales :
|
|
|
+NES, Famicon, Nintendo Entertainment System, Nintendo sont des marques dŽposŽ de
|
|
|
+Nintendo France, Nintendo of america et Nintendo Company, Ltd.
|
|
|
+Tout les titres et marques apparaisant dans se fichier texte sont la propriŽtŽ
|
|
|
+de leurs auteurs respectifs.
|
|
|
+
|
|
|
+N'oubliez pas aussi que la posession de ROM (Fichier binaire reprŽsentant le
|
|
|
+contenue d'une cartouche) sans en posseder l'originale (la cartouche) est
|
|
|
+absolument illŽgale, que vous la gardiez 24 heures ou seulement 30 secondes
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+2 -> Qu'est-ce que TI-NESulator ?
|
|
|
+
|
|
|
+TI-NESulator est un Žmulateur de la console Nintendo Entertainment System
|
|
|
+(connunŽment appelŽ NES) fabriquŽ par Nintendo au milieu des annŽe 80.
|
|
|
+L'originalitŽ de cet emulateur est que sa plateforme de fonctionnement principal
|
|
|
+est les calculatrices TI-89 et TI-92+ de chez Texas Instrument. Ses
|
|
|
+calculatrices on la particularitŽ de posseder un microprocesseur 68000 de chez
|
|
|
+motorola, qui est pour se genre de plateforme relativement puissant et
|
|
|
+programmer un emulateur, meme de NES, sur ses machine est un vŽritable dŽfit
|
|
|
+tant au niveau matŽriel que mŽmoire, la NES et les TI-68k sont completements
|
|
|
+diffŽrents.
|
|
|
+La NES utilise une version lŽgŽrement personalisŽ du microprocesseur 6502
|
|
|
+fonctionnant ˆ environ 1.7Mhz.
|
|
|
+
|
|
|
+Vous avez actuellement une version spŽciale (comprendre pas faite pour
|
|
|
+calculatrices TI.) Cette version ne me sert qu'a mettre en oeuvre de nouvelles
|
|
|
+choses dans la version TI de l'Žmulateur (notemment a cause d'un gros manque
|
|
|
+de debuggueur C dans le monde TI.)
|
|
|
+
|
|
|
+Cette version est et sera toujours plus avancŽ que la version TI dans le sens ou
|
|
|
+elle me sert a expŽrimenter les nouveaux hardware ŽmulŽ et a finaliser le
|
|
|
+hardware deja emuler. Une fois fonctionnant d'un maniere convenable sur le
|
|
|
+portage Windows, les mises a jours sont faites dans la version TI. Mais la
|
|
|
+version Windows au final contiendra plus de fonctionnalitŽ que la version TI
|
|
|
+(support des palletes, de la couleur, voir meme le son etc...)
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+3 -> Utilisation de TI-NESulator
|
|
|
+
|
|
|
+[A faire.]
|
|
|
+
|
|
|
+Version courte :
|
|
|
+
|
|
|
+C:\TINes\>TINES jeux.nes
|
|
|
+
|
|
|
+Utilisation du Joystick :
|
|
|
+
|
|
|
+Manette NES Clavier
|
|
|
+
|
|
|
+HAUT HAUT
|
|
|
+BAS BAS
|
|
|
+GAUCHE GAUCHE
|
|
|
+DROITE DROITE
|
|
|
+A W
|
|
|
+B S
|
|
|
+START ENTER
|
|
|
+SELECT P
|
|
|
+
|
|
|
+--------------------------
|
|
|
+
|
|
|
+Autres touches :
|
|
|
+R identique ˆ l'apuis du bouton Reset de la console
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+1-2 A un effet, mais vous risque de pas le voir ;)
|
|
|
+3 Affiche les Name Tables
|
|
|
+4 Affiche les Tables d'attributs (de couleur)
|
|
|
+5 Affiche les palettes
|
|
|
+6 Affiche la table des sprites
|
|
|
+
|
|
|
+--------------------------
|
|
|
+
|
|
|
+Il faut noter aussi qu'afficher ces tables ralentisent considŽrablement la
|
|
|
+vitesse de l'Žmulateur
|
|
|
+
|
|
|
+4 -> CompatibilitŽ
|
|
|
+
|
|
|
+TI-NESulator version Win32 est normalement compatible avec tous les Windows
|
|
|
+(95, 98,Me, NT 4, 2000, XP)
|
|
|
+TI-NESulator version .X (MacOS X) est normalement compatible toutes version
|
|
|
+ de OS X (.1.x .2.x .3.x)
|
|
|
+
|
|
|
+L'Žmulateur Žmule actuellement avec les mappers :
|
|
|
+
|
|
|
+ - 0 aucun mapper (Super Mario Bros 1, Donkey Kong, ...)
|
|
|
+ - 1 MMC1 (a 99%, Megaman 2, Zelda1 & 2, Final Fantasy 1, ...)
|
|
|
+ - 2 UNROM (MegaMan, Final fantasy 2, ...)
|
|
|
+ - 3 CNROM
|
|
|
+ - 4 MMC3 (Super mario Bross 2 & 3, MegaMan 3 ˆ 6, ...)
|
|
|
+ - 7 AOROM (Battletoad, ...)
|
|
|
+
|
|
|
+Les mappers marquŽ comme *NOUVEAU* sont ceux qui on ŽtŽ ajoutŽ dans la derniere
|
|
|
+version disponible. Merci de faire un rapport dŽtaillŽ si vous rencontrer des
|
|
|
+probl�mes avec.
|
|
|
+
|
|
|
+5 -> Question RŽponses
|
|
|
+
|
|
|
+Q: Pourquoi le jeu xxx ne fonctionne pas ?
|
|
|
+R: TI-NESulator est actuellement en cours de dŽvellopement. Beaucoup de jeux ne
|
|
|
+sont pas supportŽ.
|
|
|
+
|
|
|
+Q: Vous dites que certain de jeux ne sont pas supportŽ, mais si j'essaye xxx, il
|
|
|
+marche ! Pourquoi ?
|
|
|
+R: Ceci est du a une des particularitŽ du Hardware de la NES/Famicon. Le
|
|
|
+hardware de base de la console est assŽ limitŽ, et la mŽmoire est aussi tres
|
|
|
+limitŽ. pour palier ˆ ses limitations, certains jeux utilise ce qu'on appele des
|
|
|
+Mappers, qui permettent notemment d'avoir des jeux plus gros, et qui sont
|
|
|
+implŽmentŽ dans la cartouche du jeu. Malheureusement supporter tout ses mappers
|
|
|
+font grossir l'emulateur, et certain on un fonctionnement qui est
|
|
|
+malheureusement encore inconnu. N'oubliez pas non plus que TI-NESulator est
|
|
|
+encore en dŽvellopement. Certain mapper connu ne sont pas encore implŽmentŽ.
|
|
|
+
|
|
|
+Q: Oui puis-je trouver le jeux xxxx ?
|
|
|
+R: DŽsolŽ, je ne donne aucun lien menant, ni aucune ROM de jeux commerciaux.
|
|
|
+N'oubliez pas que les personnes vous disant que vous avez le droit de ne garder
|
|
|
+que 24h une ROM, vous raconte absolument n'importe quoi. Il est absolument
|
|
|
+*ILLEGAL* de posseder la ROM d'un jeu que vous ne possedez pas officiellement.
|
|
|
+
|
|
|
+Q: XXX donne l'air de fonctionner, pourtant il ne reagis pas au touches
|
|
|
+R: Cet emulateur n'est pas parfait. Certain jeux/demo demandent un
|
|
|
+fonctionnement tres proche de celui de la console originale, ce que TI-NESulator
|
|
|
+est encore loin d'arriver a faire.
|
|
|
+
|
|
|
+Q: J'ai des probl�mes graphiques avec XXXX
|
|
|
+R: Cf rŽponse-ci dessus
|
|
|
+
|
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+Q: C'est lent :(
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+R: DŽsolŽ. Le code est toujours en cours de devellopement. Si vous trouvez trop
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+lent, attendez la prochaine version une surprise vous y attendra peut-etre !
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+7 -> En cas de probl�me
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+a) Un jeu indiquŽ compatible ne fonctionne pas (ie "Mapper non supportŽ")
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+Alors plusieurs possibilitŽ, soit vous avez une autre version du jeu officielle
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+ou non, cela peut changer par exemple le mapper utilisŽ par le jeux, soit vous
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+avez recuperer un "bad dump", c'est a dire plus simplement une rom foireuse.
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+Dans ces deux cas essayez d'en recuperer une autre version.
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+b) TI-NESulator ˆ plantŽ !!
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+Si cela arrive regulierement pour le meme jeu et au meme endroit faites moi un
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+crash report avec les information que TI-NESulator vous met dans la console
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+(pour pouvoir la copier tranquillement il faut lancer a partir d'une console
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+et pas faire glisser la rom sur l'executable)
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+N'oubliez pas de prŽciser le nom complet du jeu, la taille du fichier et toutes
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+les infos que vous trouverez pertinante (manipulation a faire etc...)
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+8 -> Remerciement
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+Loopy, Y0Shi, Marrat Fayzullin, et bcp d'autre pour la documentation technique
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+sur la NES
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+Ainsi que tout ceux que j'ai pu oublier
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+9 -> LitŽrature
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+[A faire.]
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+mais lien rapide :
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+http://nesdev.parodius.com/
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+http://nesdevwiki.org/
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+10 -> Comment me contacter ?
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+Vous pouvez me contacter grace au forum yAronet: http://www.yaronet.com
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+Et surtout grace au lien suivant : http://www.yaronet.com/posts.php?sl=&s=2339
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+Vous pouvez aussi me joindre par mail en m'Žcrivant ˆ
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+"godzil chez godzil point net"
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+Vous pouvez aussi essayer de visiter mon site : http://www.godzil.net
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