Godzil 0650ac7b44 There were a small copy mistake in ch12 test file. Update the render output | před 4 roky | |
---|---|---|
external | před 4 roky | |
output | před 4 roky | |
source | před 4 roky | |
tests | před 4 roky | |
.gitignore | před 4 roky | |
.gitmodules | před 4 roky | |
.travis.yml | před 4 roky | |
CMakeLists.txt | před 4 roky | |
COPYING | před 4 roky | |
LICENSE | před 4 roky | |
README.md | před 4 roky |
A Quick and dirty raytracer.
This raytracer is made following the book «The Ray Tracer Challenge» by Jamis Buck.
It is writen in C++ with no STL and use LodePNG to output PNG file.
From chapter 05 - Sphere intersections:
From Chapter 06 - Phong shading:
From Chapter 07 - World / Camera / Scenes:
From Chapter 08 - Shadows:
From Chapter 09 - Planes:
From Chapter 10 - Patterns:
From Chapter 11 - Reflections, Transparency & Refractions
From Chapter 12 - Cubes:
From Chapter 13 - Cylinders: