mono.ino 520 B

12345678910111213141516171819202122232425
  1. #include <EEPROM.h> //' a{
  2. #include <SPI.h>
  3. #include <GD2.h>
  4. #include "mono_assets.h"
  5. void setup()
  6. {
  7. Serial.begin(1000000); // JCB
  8. GD.begin();
  9. LOAD_ASSETS();
  10. }
  11. void loop()
  12. {
  13. GD.ClearColorRGB(0x375e03);
  14. GD.Clear();
  15. // GD.ClearColorRGB(GD.random(255), GD.random(255), GD.random(255)); // JCB
  16. GD.Begin(BITMAPS);
  17. GD.ColorRGB(0x68b203);
  18. // GD.ColorRGB(GD.random(255), GD.random(255), GD.random(255)); // JCB
  19. GD.BitmapSize(NEAREST, REPEAT, REPEAT, 480, 272);
  20. GD.Vertex2ii(0, 0);
  21. GD.swap();
  22. } //' }a