#include #include #include void setup() //' A{ { Serial.begin(1000000); // JCB GD.begin(); GD.BitmapHandle(0); GD.cmd_loadimage(0, 0); GD.load("sunrise.jpg"); GD.BitmapHandle(1); GD.cmd_loadimage(-1, 0); GD.load("healsky3.jpg"); } void loop() { GD.Clear(); GD.Begin(BITMAPS); GD.Vertex2ii(0, 0, 0); // handle 0: sunrise GD.Vertex2ii(200, 100, 1); // handle 1: healsky3 GD.swap(); } //' }A