#include #include #include void setup() { Serial.begin(1000000); // JCB GD.begin(~GD_STORAGE); } void loop() //' a{ { GD.Clear(); GD.Begin(POINTS); for (int i = 0; i < 100; i++) { GD.PointSize(GD.random(2 * GD.w)); GD.ColorRGB(GD.random(), GD.random(), GD.random()); GD.ColorA(GD.random()); GD.Vertex2f(GD.random(PIXELS(GD.w)), GD.random(PIXELS(GD.h))); } GD.swap(); } //' }a