#include #include #include void setup() { Serial.begin(1000000); // JCB GD.begin(); } static void zigzag(int x) //' a{ { GD.Vertex2ii(x - 10, 10); GD.Vertex2ii(x + 10, 60); GD.Vertex2ii(x - 10, 110); GD.Vertex2ii(x + 10, 160); GD.Vertex2ii(x - 10, 210); GD.Vertex2ii(x + 10, 260); } void loop() { GD.Clear(); GD.Begin(LINES); zigzag(140); GD.Begin(LINE_STRIP); zigzag(240); GD.LineWidth(16 * 10); GD.Begin(LINE_STRIP); zigzag(340); GD.swap(); } //' }a