#include #include #include void setup() { Serial.begin(1000000); // JCB GD.begin(); } void loop() //' a{ { GD.Clear(); GD.Begin(POINTS); for (int i = 0; i < 100; i++) { GD.PointSize(GD.random(16 * 50)); GD.ColorRGB(GD.random(256), GD.random(256), GD.random(256)); GD.ColorA(GD.random(256)); GD.Vertex2ii(GD.random(480), GD.random(272)); } GD.swap(); } //' }a