Bladeren bron

vdp rendering, fix crash for sprites with negative x/y (overlooked commit)

kub 3 jaren geleden
bovenliggende
commit
583c4840cf
1 gewijzigde bestanden met toevoegingen van 1 en 1 verwijderingen
  1. 1 1
      pico/pico_int.h

+ 1 - 1
pico/pico_int.h

@@ -353,7 +353,7 @@ struct PicoEState
   int rendstatus;
   void *DrawLineDest;          // draw destination
   unsigned char *HighCol;
-  u32 *HighPreSpr;
+  s32 *HighPreSpr;
   struct Pico *Pico;
   unsigned short *PicoMem_vram;
   unsigned short *PicoMem_cram;